群星全dlc解锁补丁,本次带来的补丁可以解锁更多的内容,也让大家体验到更加完整的游戏玩法,里面的挑战都是独特的存在,在这里自由的去闯关和冒险吧,绝对是没有任何的难度,想要来挑战的话千万不要错过哦!
C:\Users\Administrator\Documents(我的文档)\Paradox Interactive\Stellaris里面settings.txt文件,把language="l_engtish"改为language="l_simp_chinese"
1.深度多元的探险旅程
每场游戏都始于一个刚发现穿梭星际间方法的文明,而该文明将准备就绪出发探索星系。
派出科学飞船调查并探索异常事物,这将引领您进行无数探险,认识众多奇异世界及其上光怪陆离的故事与奇特发现,不同的遭遇说不定会完全翻转您的游戏结果。
2.绚烂惊奇的太空视觉效果
您将在繁复独特星球和宇宙星体的围绕下,踏入一个满是壮阔奇观且细节精致无比的宇宙。
3.无数的多样物种与高阶外交
您可以通过自定义和依程序生成的两种方式,遇见变化无穷的物种。
在各种想像得到的选项中做选择,包括增益特性或减益特性、特定的意识形态、限制和进化等。
通过高阶外交系统与其他玩家互动。外交是大战略冒险成功与否的关键要素。借由协商与技巧,依照您的状况调整策略。
4.星际战争
无止尽的战争、外交、猜疑和结盟正等着您。运用可完全自定义的舰队进行防守或进攻,应变能力将是获胜的关键。
在琳琅满目的科技中做选择,利用繁复的飞船设计工具设计并自定义您的飞船。您可以从多种能力中做选择,以迎接等待着您的未知探险。
5.广袤辽阔的星系
在上千种随机生成的星球类型、星系、谜团和潜伏于太空的怪兽中,壮大并扩展您的帝国。
6.游玩方式随心所欲
自定义您的帝国!无论是致命的蘑菇社会或是拥有工程才能的爬虫种族,您所选择的角色都有各种特性可以自定义。
像是道德规范、科技类型、惯用的太空旅行方式、栖息地类型、哲学观等多种内容。游戏的走向取决于您的选择。
【群星玩家对AI优势介绍】
玩家对ai的最大优势不是舰队的运营,也非科研,是射程,ai的射程不会动,战列也永远是50射程的普通电脑,但是玩家调整一下政策和作战电脑就可以白嫖很多的射程,但是需要注意的是,航母作战电脑虽然作战距离150,有150的接战距离,但是这个不是射程,只是150码以内有敌人在自动开始接战,不加射程,特别蠢,敌人越强,射程越重要。
【航母优缺点介绍】
最显著的缺点就是航母的小飞机无法在接战后立刻造成伤害,还有母舰被摧毁舰载机也会直接消失,优点是航母的电弧炮完全有能力直接秒掉对方舰队。
【群星开局政策调整方法分享】
开局第一件事,先调整政策
外交姿态:孤立主义,孤立主义的凝聚力加成可以让你更早的点出至高,一段机飞,二段机飞
战争哲学:有的人会开局选择防御战争,因为怕无限制战争降低AI好感度影响贸易。等到十年开战再换成无限制战争。我个人不是太推荐这种操作,因为有时候不到十年其实就可以打架,这样反而拖慢了进程。
轨道轰炸:选择性,为了增加AI的好感度,获取贸易机会
强制迁移:允许,原因同战争哲学
第一次接触协议:主动
初始边境状态:开放
经济政策:开局选择军事经济是为了增加合金产出来更多的爆科研船去探索AI进行沟通贸易,等到科研船建造数量足够以后就要换成民用经济。
贸易政策:智囊市场,主要是馋那零星的凝聚力
人口控制:禁止,原因同轨道轰炸
奴隶制:允许
净化:禁止,同理轨道轰炸
【群星社会管理开局加点分享】
社会管理/传统遗珍
优先点至高,至高的顺序我推荐
1.降低造船费用
2.降低维护费用增加舰容
3.绝对武力
4.大博弈
5.战争推演
在至高点完以后点繁荣,顺序推荐如下
1.标准建造模板
2.行政视察
3.利益至上
4.公共工程局
5.星级经营特许
第三个传统则要看你的运营,如果一产产出不错,就去点探索
探索优先点出“数据库上行链路”这样可以点研究补贴法案,研究补贴法案会增加科研人员的电量维护,所以一产不够不建议去点。
如果运营的不是很好,可以点支配
支配优先点出“工地监督员”,这样会解锁延长轮换发令,可以有效的增加一产产出和奴隶产出