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真女神转生5技能修改mod

真女神转生5技能修改mod

简介

真女神转生5技能修改mod为玩家们推荐,在这个模组之中对玩家们的技能进行了修改,现在的技能变得十分强大,让玩家们能够更加轻松简单的击败各种类型的敌人,完成游戏进程。

真女神转生5技能修改mod怎么安装使用

根据模组文件的类型安装方式也不同

如果解压后只有一个.pak文件的就是.pak版本,否则就是Reloaded II版本

需要按照对应的方式进行安装

.pak版本

解压,获得.pak文件,

在游戏 PAK 文件夹中创建一个“~mods”文件夹,并将其粘贴到其中。

它应该在 SMT5V\Project\Content\Paks\~mods 中。

开始游戏即可

Reloaded II版本

安装Reloaded II

在 Reloaded 中下载安装UnrealEssentials

下载解压文件并放入 Reloaded 的模组文件夹中。

在 Reloaded 2 中激活模组。

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真女神转生5技能修改mod技能改动

幻月闪光:移除前一回合闪避限制,直接可用,增加必暴、贯穿。可以舒服使用了;(另有仅增加必暴、贯穿版本)

风月连刃:增加最小攻击次数至5(默认为3),70攻击倍率最低打5,达到游戏中高级别的伤害350倍率,增加必暴、贯穿。让喜欢这技能、不想加速度属性的朋友至少可用;(如果你速度特别高,这技能约等于无敌了);

天剑丛云:增加暴击提升的倍率至400%(原本为330%),增加必暴、贯穿。毕竟是主角的招牌技能,还是得有点牌面,大家估计胧一闪也快用吐了,完全可以拿这个来当胧一闪高级平替;

荒神螺旋斩:增加暴击提升的倍率至50%(原本为40%),随机打8下,暴击即400%倍率(原本320%),增加必暴、贯穿。也算是主角的招牌技能之一了,毕竟粉丝创吼的专属技能都copy的这个(人家好歹还是暴击350%倍率),无奈后期320的倍率又难暴击还盾多,有点疲软,心痛换下,现在完全可以当招牌技能继续用了;

木花之荣:将全属性提高1个等级改为提高2个等级、略微增加MP的恢复量、增加移除全异常状态功能。纯属给懒人不想切奶妈以及多浪费回合叠BUFF用的;

金苹果:将全属性提高1个等级改为2个等级、增加移除全异常状态功能。纯粹是喜欢金苹果,觉得木花太变态了用金苹果代替也不错。

真女神转生5技能修改mod更新日志

----------------------------------------更新V1----------------------------------------

增加技能修改:

镜花水月(忘了是不是这个名字,就是主角专用闪避一次攻击的那个技能):增加嘲讽效果。增加嘲讽解决这个技能最大的痛点——用了根本没人打过来,还需要搭配其他队友放嘲讽的小丑境地。(建议配合技能闰月使用)本来想给这个技能 +3次维持的效果的,结果在木花之荣上实验成功了,这技能上面死活实现不了,费解。

-------------------------------------更新V2----------------------------------------

闰月:增加不屈斗志效果,增加全属性抗性被动(半盾),增加回避攻击后,100%触发300%倍率的物理贯穿反击技能(就是主角另外一个专属被动胧月的反击)。增加不屈斗志这个必带技能节省主角一个技能槽位、增加全属性抗性(半盾,非全盾或者吸收、弹反),给主角增加一些硬度的同时不太破坏游戏平衡性,依然可以用更好的耐性技能替换掉、增加胧月的反击被动,相当于技能二合一,也算是节约了技能格。

-------------------------------------更新V3----------------------------------------

干涉月相:增加必定回避一次BUFF(即镜花水月的功能),增加嘲讽功能,略微增加MP恢复量。本意是作为镜花水月的平替,毕竟干涉月相不像镜花水月一样会消耗1个行动力。再者幻月闪光流派这两个技能都必带,干脆整合一下节约一个格子。

既然如此修改了,一定会有朋友觉得想保持幻月闪光的限制条件,尽量保证游戏性。故准备了两个V3版本,一个版本为幻月闪光未回调,依然不需要前置条件直接可用,必暴+贯穿;另一个版本幻月闪光保留了上回合触发过闪避才能用的设定,仅增加了必暴+贯穿。

-------------------------------------更新V4----------------------------------------

应大家要求对其他一些仲魔的专属技能进行适度加强。增加技能修改:

为我而死吧!:改为稳定打6下,增加贯穿。爱丽丝!人人都爱爱丽丝!技能原本倍率135%,打随机2-6下,现在稳定打6下即810倍率,默认就高到离谱了,如果想要暴击建议搭配其他仲魔的专属特性达成魔法暴击,再直接改魔法暴击就逆天了;

天诛杀:将门专属全体万能,提高暴击后伤害倍率至320(原本280,不暴230),增加必暴、贯穿。考虑到将门的技能是全体技能,倍率过高有违游戏设计思路,但军神好歹面子要有,而且专属特性也会提高暴伤,故提高到320倍率,完全够用;

西奈之火:改为稳定打8下,增加贯穿。天使长的技能原本倍率单下是110%,3-7下随机,改为稳定打8下,单下100倍率,总共800倍率,考虑到是高贵的万能属性,故比爱丽丝少10,想要魔法暴击依然考虑下搭配,同爱丽丝;

太初有暗:伤害提高到350(原本200),增加贯穿。之所以提高这么多,没别的原因,就是因为他是路西法,本来想弄到400的,但考虑到技能是高贵的全体攻击万能属性,并且还有移除蓄力和护罩的强力效果,姑且改做350,在魔法不暴击的情况下,伤害依然不逆天。

米吉多亚克:伤害提高到150(原本10,不太清楚他这个伤害随敌人数量增加是怎么算的,我甚至怀疑程序员少打了个0),增加贯穿。撒旦的专属技能,因为实在不知道他这个伤害倍率是怎么增长的,姑且参考香蕉网大佬的平衡修改,改成了150。

麁正连斩:主角专属指定新手技能,增加基础伤害至30,(原本20,随机打8下),增加必暴、贯穿。本意是加强一下这个新手技能,让新手更好过度。

其他就先不改了,改多了整个游戏就太不平衡了。今天改的有点累了,先去玩玩大菠萝4的测试服。 后面看大家回复再看要更改些啥不。

-------------------------------------更新V5----------------------------------------

较重要更改,建议仔细阅读更新提示。

技能更改:

金苹果:将全属性提高1级BUFF提高至最高等级BUFF(4级,BUFF显示为XXX提高·强)、增加回MP功能(和木花之荣一样,但回得更多一些)、增加贯穿蓄力·强BUFF(3.4倍所有攻击,即魔法及物理增强+贯穿)、祸心·会心BUFF(魔法攻击和物理攻击均可暴击且必定暴击)、技能不消耗回合代币、维持移除全异常状态功能。修改意图是金苹果现在和木花之荣定位太过重复了,所以决定把她作为隐藏究极体奶妈,阿特拉斯要强行把她改弱,强推DLC,我们就把她改到最强。觉得太强的平时用木花就行了,金苹果留着想爽的时候用。另外肯定有同学疑问,为什么不增加 蓄力、专心致志等等的BUFF,很简单,因为游戏规定 力量类增伤、魔法类增伤、全体类增伤贯穿、必定会心命中、分身蓄力类的技能只能同时出现1种,蓄力、专心致志是2.5倍伤害,贯穿蓄力是1.8倍伤害加贯穿,力量、魔法馈赠是1.8或者更低倍率的伤害,分身蓄力我后面会讲。故取全游戏最强力的3.4倍增伤的 贯穿蓄力·强 BUFF+全攻击包括魔法必定暴击,暂时想不到在全部生效的情况下,除分身外比这更强的BUFF了;

镜花水月:在最原始的技能效果外,增加全属性提高至最高等级BUFF维持5回合(4级,XXX提高·强)、增加嘲讽BUFF、分身蓄力BUFF(同技能释放4次)、释放技能不消耗回合代币。修改理由是因为目前的修改状态,镜花水月和干涉月相功能完全重合了,而且还会消耗回合数,纯粹废了。分身留给主角用了,旨在把这个技能改成主角的终极奥义,不想用不带就行,实现原功能用干涉月相,想爽的时候替换掉干涉月相。

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