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红警2冷场ai

红警2冷场ai

简介

红警2冷场ai为玩家们推荐,这个补丁能够帮助玩家们挑战更加强大的AI,让玩家们能够享受到更加强大的敌人进攻,让玩家们的游戏更加具有挑战性,是超人气的ai模组。

红警2冷场ai安装说明

使用本AI,您需要准备一份可以正常运行的《命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇》1.001版本(版本号可以查看游戏主菜单的右下角),

将本压缩包(或文件夹)内的所有内容拷贝到尤里的复仇文件夹内(如果拷贝正确,则本文件应与Gamemd.exe文件处于同一目录下)。

然后运行RunColdAI.bat/启动冷场ai.bat,即可启动冷场AI。本压缩包内的所有文件均有用处,除非您清楚您要做什么,否则不应随意删除。

考虑到当代操作系统运行尤里的复仇存在一定障碍,

本AI附带了cnc-ddraw。若程序无法运行,或想调节显示设置,您可以打开 "cnc-ddraw config.exe" 进行调节。

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红警2冷场ai详情

欢迎使用冷场AI 3rd!如名字一样,这是冷场AI的第三版。然而,与前两版本不同,本版本是完全从零开始构建的。这样做可以避免原版AI脚本的干扰,更充分的控制AI的行为。尽管如此,第三版仍然保留了冷场AI前版本的一些特色,例如苏军rush、武矿一波流、骚扰矿车、铁幕蜘蛛、等等。

冷场AI 3rd几乎没有对原版单位进行改动。

由于原版战役盟军第一关的奇怪触发,在使用本AI时,该关卡会出现卡关的现象。此外,本AI不保证与其他任何mod、地图、任务兼容。作者保证本AI不包含任何损害计算机系统的代码,作者也不对任何使用本AI所产生的后果负责。

冷场AI 3rd几乎没有修改原版rulesmd.ini文件,仅在开头使用了Ares的[#include]功能。因此,本AI对基于此的mod开发十分友好。需要注意的是,本AI所使用的新增建筑紧跟着原版[BuildingTypes]注册,并且使用了许多利用该注册表顺序的AI脚本。因此您的mod不应注册或修改任何顺序小于等于423的建筑物的顺序或实际作用(例如,您应该始终保证第11号建筑是第二阵营的作战实验室)。

本AI的aimd.ini文件仅用于注册[#include],因此,您甚至可以直接将该文件的内容合并到您已有的aimd.ini中。但是,作者更建议您完全基于本AI,二次开发您的AI。

本AI的artmd.ini文件相比于原版文件,仅修复了天启坦克的开火动画,以及增加了部分在作者的其他地图作品中用到的代码,以更好地兼容作者的其他作品。因此,您可以直接删除掉该artmd.ini文件,继续使用您已有的文件。

冷场AI 3rd的作者不会解答任何在二次开发中的问题,也不对其中产生的任何问题负责。

冷场AI 3rd使用MIT License,这意味着您可以随意地在您的mod、地图或其他任何作品中使用,而不必再征得作者的同意。但是您必须在您的作品的发布版中包含license_coldai3rd.txt文件(位于.\licenses\目录下)。需要注意的是,尽管MIT License允许将该本软件应用于商业软件中,但艺电公司明确表示,《命令与征服》系列的mod“不用于商业盈利”。因此尽管将本软件包含于商业软件的尝试不会侵犯作者的权利,却仍然会侵犯美国艺电公司(Electronic Arts)的权利

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