骑砍2霸主真实战斗mod本次带来的mod,通过各种方式让战斗变得更加的真实,而且防御和伤害也会得到增加,提高进攻的速度,不仅如此,也能通过防御将自己的实力得到快速的提升,各方面的实力都能得到提升,有兴趣的话就来这里试试吧!
·重装部队更能承受伤害。
·不同武器对盔甲效果不一。
·所有士兵更倾向于防御,带盾士兵会更有效的运用手中的盾。
·所有远程伤害都依据动能判断(更贴切现实)。
·战斗时间明显加长。
·马匹冲锋会撞倒敌人并造成更大伤害。
·AI军队的战术更多样。
·长矛近战效果加强。
MOD分为多个部分(1.8.0新版本三合一)。
AI模块:包含对AI和战术的改进。
战斗模块:包含伤害.护甲.武器.马匹等数值改动。各国部队进行修改。
竞技场模块:敌人强度,声望.物品奖励将依据玩家等级和装备。比赛更加平衡。
还有两个可选模块:
全图志愿兵等级提升(Volunteers Up Tier)
这个Mod是为了提升NPC领主军队的士兵平均等阶,让游戏更具有挑战性。NPC领主在战败后会失去所有士兵,然后招募一整队的新兵参加下一场战斗。而玩家的军队通常不会失败,进而常常由整队的满级兵构成。因此,玩家往往能碾压NPC领主们的军队。
这个mod改变了出现在城镇和村庄的志愿兵的最低等阶,默认为4阶。可以通过mod文件中的config.xml进行调整,范围为2-5阶。
领主AI加强(Lord Retinue Uptier)
这个Mod改善敌方领主AI,他们在 生成 / 释放 / 赎回 / 逃脱 后重组一支更好的部队与玩家战斗。
新增功能
版本3.6.0
盔甲(装备)伤害模型重做--战斗中对盔甲的伤害现在取决于武器的类型和攻击的威力(伤害越大几率越高,剑会很快把布切成碎片,穿刺的伤害比切割或钝器小得多,钝器能轻易击碎钢板,但对布或邮件的伤害不大,一般来说,邮件与其他盔甲类型相比有很好的耐久性,等等。
单手武器现在会造成更多的钝器创伤(与双手武器的攻击比例相同)。许多近战武器的钝器创伤普遍增加。标枪和刺击的护甲穿透力有所提高(根据Tod的Pilum测试以及其他一些实验性考古视频推断)。切割攻击现在在穿透盔甲方面有点差,但如上所述,通常会造成更多的钝性创伤。
姿态系统重塑:击倒应该更少见,一般只有当你用2H武器制服某人时(用至少33%最大姿态的攻击消耗他们的姿态)或当你用大量力量击中某人的头部时。打破有盾牌的敌人的姿态现在将导致对盾牌的高额伤害,而不考虑武器。打破没有盾牌的人的姿态将造成突破性伤害。用攻击/招架/格挡耗尽某人的姿态,并造成其最大姿态的至少33%的伤害,将导致其手中的盾牌被打掉,如果没有盾牌,武器将被打掉。这通常发生在面对更坏(或更好)的敌人时,所以如果你更熟练,或有速度优势,你可以切开抢劫者的防卫或解除他们的武装。
前置
1.玩家可以在游戏的开始的初始界面点击“RBM选项”对一些功能开关以及变化程度进行修改
2.Mod支持游戏本体1.2.4至1.1.5版本,请注意自身游戏本体版本,以免造成游戏崩溃
1.下载文件,将压缩包中的“RBM”文件夹解压至骑砍2根目录的Modules文件夹中
2.打开启动器,按照下图进行勾选和排序后点击“PLAY”即可正常进入游戏