桑德博恩地图是一款人气很高的魔兽地图,在这里玩家们能够使用全新的种族来进行战斗,是全新的自制阵营,你可以在这个地图中选择自己喜欢的地图类型,不断的战斗,让玩家们在游戏之中能够体验全新的战术打法,在五个阵营的战斗之中寻求最终获胜的机会,感兴趣的小伙伴们不要错过。
地图名字:The Sandborn
地图作者:Spellbound
建议版本:1.36
地图类型:对战地图
地图语言:英文
建议人数:4
桑德博恩描述
我还添加了撒沙,这已经成为Sandborn的种族特征。他们在沙上移动和恢复速度更快,一些单位,如沙灵,沙元素和沙暴精神,将获得攻击速度加成与正确的升级。
关于单位的话题,许多已经被更新或完全改变。我希望你会喜欢尝试它们。
在多人游戏中,如果其中一个玩家离开,自定义UI可能会中断。
在多人游戏中,自定义UI有时会无法渲染“就绪箭”。
当另一项在下一页上准备好时,向上/向下箭头将更改为更亮的版本。这个功能可能会破坏游戏后期。
空闲工人按钮不会一直定位到合适的空闲工人。这是因为当Monoliths收获时,它们实际上是闲置的,所以为了防止它们的图标出现,我从它们身上删除了工人标签,但这并没有将它们从闲置工人列表中删除。也许将来我可以用变形来解决这个问题。
尘蛾和巨石没有肖像。
我知道它在截图中说“Infernal”,但我发誓我给了它一个名为“Sphinx”的自定义buff:
这是我在《Techtree Contest #9》中对一个旧阵营的改造,主要目标是拥有一个cnc风格的建筑系统,并散布沙子。
当时我对在编辑器中制作更复杂的东西的一些不同方式和方法还很陌生,所以我的结果很有限
随着自定义UI的引入,我已经能够提升这个阵营的建筑系统-它仍然有些笨拙-但至少现在你有一个指示器告诉你什么时候建造了一些东西。
如果我在未来有更多的时间回到这个问题上,我可能会像《红色警戒3》中的苏联派系那样处理这个问题(在建造开始前确定位置)。