我的世界屠宰工艺MOD是一款非常有趣的我的世界拓展养成mod,使用这款mod你可以在游戏中添加全新的屠宰功能,保留了掉落物的同时还能获得额外的素材,并且全新的合成配方和贴图效果等,给你的游戏带来更多的可能,关卡的小伙伴们不要错过。
这个Mod需要农夫乐事作为前置并使你可以像屠夫乐事一样更真实地屠宰猪牛羊至少屠宰时尸体的贴图不会那么阴间。
与屠夫乐事不同的是,它保存了原版武器击杀掉落物(如生猪肉、生牛肉、皮革等等),只有用 Mod 内的 Butcher Knife(屠刀) 击杀猪牛羊才会只掉落尸体模型。
屠宰后除了会获得相对应更多的肉,还会获得皮、心、肝、肺、胃、肠、筋腱、腰子、排骨、肉末、肉碎、脂肪和骨头等。这些肉类可在厨锅中进行烹饪,合成配方可查看 JEI。
屠刀——一种锋利的刀,用于快速屠宰动物和切肉;
挂肉钩——金属钩,可以多个连成一排,用来悬挂尸体;
晾干架——一个简单的架子,可以将物品放在户外晾干;
食物——大量新型肉类和与之搭配的菜谱;
用屠刀直接对猪牛羊右击,可以瞬间击杀并获得一个尸体。进行分割时,挂肉钩上方会有相应工具的贴图出现,以提示你现在该用什么工具来进行切割。
自定义
可以在 JSON 文件中自定义新的模型、刀具和晾晒架。教程
FAQ
Q:我能在整合包中使用此模组吗?
A:当然! 只需遵循许可规则,不要重新托管 jar,也不要声称 mod 是你自己的。
Q:向后移植到 XXX 版本?
A:不,永远不要问模组制作者。
可以通过JSON数据包编辑和添加以下内容:
Meathook-使用一个有点复杂的系统来加载一个块或物品模型,然后对它们进行动画处理。接受一个项目,输出战利品表。
屠夫刀-使用可查找表,在右键单击指定实体时激活。
干燥架——几乎与烹饪食谱相同。一件物品进去,一件物品出来。