我的世界真实火车MOD是一款真实度满满的我的世界外观升级mod,使用这款模组你可以在游戏中体验到真实的火车建设乐趣,你可以在自己的家园中加入各种真实的火车模型和路线等,给你的建筑带来更多的可能,感兴趣的小伙伴们不要错过。
本Mod加入了许多与轨道交通有关的内容,包括列车、接触网、轨道、信号系统、道闸和车站设施。
增加了宽3格的线路和在上面行驶的实物大小的列车。
可以安装追加包或自定义列车、信号机、看板、屏蔽门、轨道等。
列车模型可对应半透明纹理、多个纹理、平滑、部分部件的可动。
添加了集装箱和列车炮,可以用于客运以外的用途。
除此之外,模组还提供了多种建筑用方块。
制作巨大的高炉或转炉进行炼铁。
增加了流动的液体金属。
增加了真实的管道。
RTM因为某些原因Bug较多,如果加载时崩溃请先尝试禁用部分追加包、重装mod等方式处理。如果游玩时崩溃,请使用MCEdit等地图编辑器删除错误报告中对应的实体。
RTM 在多人服务器中自带权限组,权限无法和 LuckPerms 权限组插件互通。添加权限的指令为"/permit add <玩家ID> <权限名称>"。例如"/permit addngt5479editRail",即代表着给予玩家ngt5479名为editRail的权限。权限名称可输入"/permit list"查看。配置文件位于服务器根目录下的ngt/permission.txt文件夹。
若服务器玩家人数较多,单个人添加较为繁琐。可直接以"-all"来代替所有玩家("/permit add -all <权限名称>"),例如"/permit add -alleditRail",即代表着给予所有玩家名为editRail的权限。
追加包直接添加至.minecraft/mods文件夹中即可,不需要解压等操作。同样的,服务端也要添加追加包。客户端不安装服务端所拥有的追加包也可以进入服务器,但无法显示未加载追加包的模型。
若是出现紫色方块(见下图样式),可能因为存在资源读取失败或者实体同步错误的情况而产生。请尝试重启游戏、暂时离开区块、重新进入存档或者使用WorldEdit、MCEdit等删除实体。或者可以用雪球等击打或使用指令/kill @e[type=!player,r=128]来删除,但是使用指令会导致128格内所有实体消失。
在 Sponge 服务端下,RTM 在切换模型时会引起后台报错(Illegal Async Chunk Load)。若是部分模组在渲染上与 RTM 冲突,甚至会导致玩家卡出服务器并附带提示"A fatal error has occurred, this connection is terminated"。在 插件 + Forge 服务端(如 Mohist、CatServer)中就没有此类问题。(该Issue 提到,报错大抵是因为 RTM 会异步切换模型,但是该操作并不规范。Mohist 上就没有这些问题。)
由于 RTM 的特性,易与其他模组发生冲突,大部分崩溃都是因为渲染的原因,放置好的铁轨、接触网等无法及时渲染出也为正常现象。如果长时间无法渲染,请尝试重载模型。
可以查看模组关系中的联动模组FixRTM。这款模组帮助 RTM 作者修复了 RTM 的一些漏洞,并增加了一些功能。请必须下载对应RTM版本的FixRTM,不然会导致崩溃。
因 RTM 1.12.x 渲染机制改变,导致1.12.x版本与SignPicture冲突,会出现1267的OpenGL错误,可以使用在线图片显示(Online Picture Frame)代替。
请不要使用 WorldEdit 复制、黏贴操作 RTM 的铁轨、接触网等,会导致无法正常使用或者显示的奇奇怪怪(甚至是崩溃)。
可以在 .minecraft/config/rtm.cfg 文件里调整最大铺轨长度、最大坡度等参数。
当出现列车成功渲染,但实体无法交互时,可以使用雪球清除列车,或者使用/rtm delAllTrain指令清除存档所有列车。
1、下载Mod文件。
2、将Mod文件(jar格式,如果是压缩包也不需要解压)直接拖入游戏程序下的“mods”文件夹中。
3、启动游戏,选择forge版本进入游戏可看到一个新的按钮“Mods”按钮,点击进入。
4、在mods中就可以看到成功载入的mod(即表明安装成功),部分mod无法显示可能是由于版本不同或者API不匹配等问题导致。