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十字军之王3全DLC解锁补丁

十字军之王3全DLC解锁补丁

简介

十字军之王3全DLC解锁补丁这是小编为大家带来的补丁,这是专门为十字军之王3打造而成,适用于1.212.1版本,能够解锁里面的全部DLC内容,支持正版,让大家体验到其中的更多乐趣,还在等什么,快来这里下载试试吧!

十字军之王3全DLC解锁补丁使用方法

Game 内 Crusader Kings III 文件夹覆盖 CK3 游戏目录

Launcher 文件夹覆盖 */Users/用户名/AppData/Local/Programs/Paradox Interactive/launcher/

一般情况下,不是跨大版本更新的话,DLC补丁都是可以通用。

十字军之王3全DLC解锁补丁注意事项

大家注意不要随便下载一些exe的未加密文件,我下载运行后发现这些程序可能会注入挖矿程序。即使是dll文件,也可能被恶意替换成含有木马的伪装dll,或者修改注册表将某个dll设为默认加载,然后在dllMain函数中开始执行病毒程序。总之建议大家尽量玩正版游戏,或者在运行杀毒软件如360的情况下运行这些未加密文件!

十字军之王3游戏介绍

十字军之王3是中世纪背景的大型策略游戏《十字军之王》系列的第三部作品,玩家将扮演欧洲大陆上某一个国家的领导人,用自己的智慧和谋略经营国家、指挥战斗,不断的扩大自己的领地,将王国逐渐发展壮大,用荣誉挂满自己传奇的一生。

十字军之王3快捷键介绍

地图操作:

移动地图:W/A/S/D

领地显示:E

帝国显示:O

家族显示:Y

王国显示:I

文化显示:T

公爵显示:U

信仰显示:R

政体显示:H

发展度显示:J

地形显示:K

伯爵领显示:L

复位:HOME

菜单:

领地:F2

军事:F3

内阁:F4

宫廷:F5

谋略:F6

派系:F7

决议:F8

角色搜索:C

查找头衔:V

议题:Tab

游戏内菜单:ESC

速度:

加速:X

减速:Z

暂停:空格键

十字军之王3游戏攻略

1、疾病治疗方法

找宫廷医师,之后看运气,切个什么然后就看能不能好了,至于切哪里就不知道了。

2、掠夺者特质效果

劫掠速度+100%

敌方伯爵领损耗-75%

鲁阿詹对战利品的渴望几乎和胜利一样,如果存在任何有价值的东西,他就会找到它。

3、长子继承领地方法

F2就是那个领地选项,选择继承,然后点击长子继承,等画面上读条走满,就可以鼠标移动到那些条件上看了

4、招兵数量最大化方法

招兵最大的地区就是自己的直辖领地,领地只要分封出去想在从这些地方招兵就会打一些折扣,所有把人比较多的地方设置成自己的直辖领地就行了。

5、劫掠选项勾选不劫掠原因介绍

劫掠应该是需要人数要求的,如果人太少的话根本围不了城,也就不会劫掠了。

6、宣战方法

游戏中右键别人公爵国王,有宣称才能宣战,异教徒发动圣战。

7、迁都方法

迁都选项就在地块页面城市名词旁边第三个,不过不能在战争的时候迁都。

十字军之王3兵种强度分析及搭配推荐

首先你要明白一点,征召兵是个什么货色。

后期的玩家常备军是个什么货色。

从数值等算来看,这里每一个众步兵约等于10个征兆兵,当你高高兴兴的拿着1000或者2000常备军打死3000或者5000征招兵的时候,你自己真的不羞愧吗?

轻骑兵它不出色吗?出色!

从此图可以看到轻骑兵是总属性量加的最多的兵种。

这是同级的重步序列兵种。

但是这有用吗,并没用!

其实大部分玩家团灭敌军的原因就是,在战前15内两军数值差距过大。可以理解为,还没打仗呢,我这在扎营,抬头一看营地被包围,围歼了。

并不是你们想象的轻骑兵骑着四处追砍敌人,所以在追击阶段轻骑兵的追击和掩护才是一个有效用的数值,其他时间都是无效。

这里普及一个CK2的概念什么叫追击阶段,CK2的战斗是分3个阶段,兵种有3组数值在三个阶段发挥作用。

大家可以理解为射击、肉搏、追逃。

一开始大家离的很远都在射,只有远程有攻击力,然后靠近了对面砍,最后有人跑了骑马追。

而CK3简化为了2组数值,大家战斗还能看到有弓箭标志,但是CK3里面步兵也能靠扔剑砸死对面了。

而你们全轻骑的玩家真的没考虑过这种情况吗?

你们用纯轻骑三倍杀四倍杀,其实并不是因为你们很厉害,而是因为电脑只有征兆兵,或者常备不成型,对面太菜了。

最后简单讨论一下本作作战系统:

这里弓箭手的攻击力为46约为重步的三分之一,这里可以看到他的杀伤人数也约为重步的三分之一,这里弓箭的坚韧为重步的8分之一,这里我们可以看到,这里比重步多死了约为70人、

这里轻骑的攻击为84坚韧为61,大家自己算也基本符合以上公式,也就是说这作划出骰子将领地形写在明面上的点数优势之后就是在比数值大小。

而当你纯骑兵一但被兵种克制压缩到最低10%的时候,结局可以想象,而即便是互比数值,两者没有互克关系、

重步初始32/20,轻骑初始30/20,重步最大加成9/5 轻骑最大加成8/4。

在作战点数相同的情况下,重步稳稳的打赢轻骑,追击?

一堆重步抗着盾牌,用扔剑追你还差不多,你们轻骑是永远别想追人家了。

多说一句,感觉目前后期最强的就是:弩手配国土佣仆,初始数据组,加成高,互克完备,想追逃加队轻骑就可以了。

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